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作者 | 云鵬
智東西7月(yue)31日報(bao)道(dao),剛(gang)剛(gang),高(gao)(gao)通公司在今年China Joy開幕前夕舉辦了驍(xiao)龍游戲技術賞析(xi)會,會上高(gao)(gao)通分享(xiang)了一系列與游戲相關的最新芯片(pian)技術特性。

高通(tong)全(quan)球副總裁侯(hou)明娟率先登(deng)臺,她提到,這(zhe)是高通(tong)第7年(nian)參加China Joy,辦驍龍主題館已有5年(nian)。2018年(nian)8月(yue)3日,高通(tong)首(shou)次(ci)參展,這(zhe)是高通(tong)游戲業(ye)務營收占(zhan)比首(shou)次(ci)過半。

▲侯明娟
在今天China Joy驍龍展臺,高通(tong)展示了100多個驍龍終端產品(pin),熱門游戲和應用演示超(chao)過55個,魅族(zu)、realme、努比(bi)亞、紅魔、榮耀(yao)、小米、ROG、中國聯通(tong)、一加、iQOO等品(pin)牌都在驍龍主(zhu)題館設有展位。
游(you)戲(xi)(xi)(xi)生態方(fang)面,騰訊游(you)戲(xi)(xi)(xi)光子工(gong)作室(shi)群、疊(die)紙游(you)戲(xi)(xi)(xi)工(gong)作室(shi)、網易游(you)戲(xi)(xi)(xi)、Epic Games和騰訊游(you)戲(xi)(xi)(xi)安全ACE等游(you)戲(xi)(xi)(xi)及技術(shu)合(he)作伙伴的(de)相關負責人(ren)都(dou)來到了(le)現場進行(xing)分(fen)享。
高通手(shou)機、計算和XR事(shi)業(ye)群(qun)總(zong)經理阿力(li)克斯·卡(ka)圖贊(Alex Katouzian)提到(dao),在移動電(dian)競日益(yi)走向專業(ye)化(hua)與(yu)大眾化(hua)的當下,智(zhi)能手(shou)機的性(xing)能已成為影響(xiang)賽(sai)事(shi)質量、決定玩家體驗、以(yi)及(ji)拓展行業(ye)生態(tai)的重要因素之一。
卡圖贊提到,驍龍8至尊版移(yi)動平臺(tai)已支持184款產品設計。

▲阿(a)力克斯·卡圖贊(Alex Katouzian)
iQOO產品副總裁(cai)羅(luo)鋒提到,iQOO在屏幕觸控、芯片調校、散(san)熱架構、網絡(luo)優化(hua)等多個(ge)維度(du)長(chang)期進行創新,其(qi)產品已成為多個(ge)賽事的官(guan)方指定(ding)用機。
高通與(yu)網易(yi)(yi)雷(lei)火工作(zuo)室和(he)網易(yi)(yi)伏羲實驗室合(he)作(zuo),將AI技術引入游戲(xi)中。利(li)用驍龍移動平臺NPU的(de)(de)AI能力,在(zai)《逆水(shui)寒》手游中,高通與(yu)網易(yi)(yi)合(he)作(zuo)實現實時面部捕捉(zhuo),在(zai)游戲(xi)中利(li)用玩家實時面部表(biao)情,控(kong)制游戲(xi)角色的(de)(de)面部表(biao)情,拓展(zhan)了玩家在(zai)游戲(xi)內的(de)(de)新(xin)玩法(fa)。
此外,高通與(yu)網易在《永劫無間手游》中(zhong)合作打造了(le)AI隊友功能,幫助玩家(jia)進行戰斗學習和規(gui)劃,并針對特定問題提供定制(zhi)對話和建議(yi),在不影響(xiang)游戲性能的情況下提供安全且快速(su)的低(di)時延響(xiang)應。
一(yi)(yi)加中國區品牌(pai)總(zong)經理劉寶有提(ti)到(dao),一(yi)(yi)加和高通合作(zuo)進行了深(shen)度技(ji)術聯調,突破性能(neng)上限。
中興通訊股份有限公(gong)(gong)司終(zhong)端事業部(bu)總裁,努(nu)比亞技(ji)術有限公(gong)(gong)司總裁倪飛提到,基于(yu)驍(xiao)龍平(ping)臺的AI能力,紅魔實現了紅魔姬智(zhi)慧(hui)體(ti)2.0等AI技(ji)術,在(zai)多種(zhong)場景下(xia)能幫助玩家發揮更好的游戲操作。雙方(fang)合作包含(han)了手機(ji)、平(ping)板等電(dian)競產品。
卡圖贊提到,驍龍(long)圍繞OEM廠(chang)商(shang)、游戲(xi)工作(zuo)室、系統平(ping)臺和游戲(xi)引(yin)擎,專(zhuan)門打造的游戲(xi)體驗(yan)優化技(ji)術套件——驍龍(long)至尊游戲(xi)特性(Snapdragon Elite Gaming Features),是驍龍(long)平(ping)臺在(zai)提升游戲(xi)體驗(yan)方(fang)面(mian)的核心(xin)技(ji)術驅動力。

高通Adreno圖像運動(dong)引擎2.0通過(guo)運動(dong)矢量、深度信(xin)息(xi)、變換(huan)矩陣等3D信(xin)息(xi),來(lai)分(fen)(fen)析(xi)連續(xu)幀并(bing)追蹤物體運動(dong)軌跡,提升(sheng)游(you)戲幀率,降低(di)時(shi)延并(bing)增強畫面流暢性(xing)。它與高通自適(shi)應性(xing)能引擎4.0協同工作(zuo),在高負載游(you)戲場(chang)景中智能分(fen)(fen)配(pei)資源,提升(sheng)性(xing)能并(bing)延長電池續(xu)航(hang)。
目前驍龍平臺已支持(chi)包括(kuo)硬(ying)件(jian)加速(su)光追、實時全(quan)局光照(zhao)、軟陰影和物理精確反(fan)射等多項“PC級”圖形技術。
在PC領域(yu)(yu),驍龍本生(sheng)態系統已支持1200多款游戲。高通(tong)與Epic Games的(de)長期合(he)作也已擴展至PC領域(yu)(yu)。
在國內應用生態方面,高通(tong)與騰(teng)訊應用寶達成合作,針對驍(xiao)龍X系列完成了數百款應用優(you)化。
XR領域,高通認為,能將物理與數字世界無縫融合的(de)空(kong)間(jian)計(ji)算,正成(cheng)為未(wei)來數字娛樂體驗(yan)的(de)重要支柱(zhu),而高通的(de)XR平臺產品(pin)組(zu)合正為XR終端未(wei)來的(de)多(duo)元化發展(zhan)做(zuo)準備(bei),幫助(zhu)合作伙伴(ban)進(jin)入空(kong)間(jian)計(ji)算行業。

現場,小米集團(tuan)手機部副(fu)總(zong)裁(cai)、可(ke)穿戴部總(zong)經理張雷分享(xiang)了小米AI眼鏡(jing)背后他(ta)們與高通在AR1芯片(pian)方面的合作。
結語:AI無處不在,高通多維度布局游戲生態
可(ke)(ke)以看(kan)到,高通(tong)芯片的(de)各項能力(li)在智能手(shou)機、PC、手(shou)持游(you)(you)戲設備(bei)、XR頭顯和可(ke)(ke)穿戴設備(bei)等終端的(de)游(you)(you)戲體(ti)驗中都發揮著(zhu)關鍵作用,與此同時,AI技術在游(you)(you)戲體(ti)驗的(de)各個環(huan)節融入(ru)更加深度,AI正成為改變(bian)游(you)(you)戲體(ti)驗的(de)重要一環(huan)。
與此同時,聯(lian)合產業也(ye)是高通當下的(de)重要思路(lu),高通與業內軟件、硬(ying)件生態(tai)合作(zuo)(zuo)伙伴(ban)的(de)合作(zuo)(zuo)正繼(ji)續加深,未來移動游戲的(de)發展仍然有較(jiao)大可期待(dai)空(kong)間。